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    深入浅出Windows API程序设计:编程基础篇 - 图书

    2022计算机·计算机综合
    导演:王端明
    本书是WindowsAPI程序设计的入门图书,提供大量的示例程序,主要介绍学习Windows程序设计常备的基础知识,以及一个程序界面所需的菜单、图标光标、子窗口控件、其他资源和对话框等相关内容,并通过Photoshop切片和自绘技术实现一个优雅的程序界面。通过阅读本书,读者可以对Windows程序设计有更加深入的认识,并将其应用到实际场景中。本书适合对WindowsAPI程序设计感兴趣的初学者以及WindowsAPI技术开发人员阅读,也可以作为培训学校的教材使用。
    深入浅出Windows API程序设计:编程基础篇
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    深入浅出Windows API程序设计:编程基础篇 - 图书

    2022计算机·计算机综合
    导演:王端明
    本书是WindowsAPI程序设计的入门图书,提供大量的示例程序,主要介绍学习Windows程序设计常备的基础知识,以及一个程序界面所需的菜单、图标光标、子窗口控件、其他资源和对话框等相关内容,并通过Photoshop切片和自绘技术实现一个优雅的程序界面。通过阅读本书,读者可以对Windows程序设计有更加深入的认识,并将其应用到实际场景中。本书适合对WindowsAPI程序设计感兴趣的初学者以及WindowsAPI技术开发人员阅读,也可以作为培训学校的教材使用。
    深入浅出Windows API程序设计:编程基础篇
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    深入浅出程序设计 - 图书

    导演:Paul Barry
    《深入浅出程序设计(中文版)》介绍了编写计算机程序的核心概念:变量、判断、循环、函数与对象——无论运用哪种编程语言,都能在动态且多用途的python语言中使用具体示例和练习来运用并巩固这些概念。学习基本的工具来开始编写你感兴趣的程序,而不是其他人认为你应该使用的通用软件,并对软件能做什么(不能做什么)有一个更好的了解。当你完成这些,你就拥有了必要的基础去使用任何一种你需要或想要学习的语言或软件项目。《深入浅出程序设计(中文版)》的特别之处在于:我们认为你的时间如此宝贵以至于不应该花费在为新概念伤脑筋上面。《深入浅出程序设计》用最新的认知科学和学习理论打造多感官的学习体验,运用适合大脑工作方式的直观的格式编排,而不是令人昏昏欲睡的密密麻麻的文字。
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    深入浅出 - 图书

    导演:邹建
    《IT名人堂•深入浅出SQL Server 2000开发、管理与应用实例》适用于已经掌握了SQL Server基础知识,但缺少实践经验的读者,对初学者来说更是一本入门与进阶的必备指导用书。
    深入浅出
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    深入浅出Go语言编程 - 图书

    2024计算机·计算机综合
    导演:阮正平
    本书是一部从核心概念、设计原理、应用场景、操作方法和实战技巧等维度全面、深入探讨 Go 语言的著 作。书中首先介绍 Go 语言的基本概念,并通过“hello world”程序引导读者熟悉 Go 的工具链。接下来逐步深 入,介绍面向包的设计、测试框架、错误与异常处理等内容。第 8 章开始探讨指针和内存逃逸分析,这对于理 解 Go 语言的内存模型至关重要。随后的章节涉及数据结构、面向对象和接口编程等核心知识。从第 15 章开始, 重点转向并发编程,从基本的并发模式到复杂的并发原理,再到内存管理和垃圾回收等高级主题。最后几 章关注实际开发中的问题,如使用标准库和第三方库、性能问题分析与追踪,以及重构“hello world”示 例代码。 本书适合想要掌握 Go 语言的基本使用方法,以及了解其底层工作原理和设计实现的初、中级读者阅读。
    深入浅出Go语言编程
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    深入浅出Go语言编程 - 图书

    2024计算机·计算机综合
    导演:阮正平
    本书是一部从核心概念、设计原理、应用场景、操作方法和实战技巧等维度全面、深入探讨 Go 语言的著 作。书中首先介绍 Go 语言的基本概念,并通过“hello world”程序引导读者熟悉 Go 的工具链。接下来逐步深 入,介绍面向包的设计、测试框架、错误与异常处理等内容。第 8 章开始探讨指针和内存逃逸分析,这对于理 解 Go 语言的内存模型至关重要。随后的章节涉及数据结构、面向对象和接口编程等核心知识。从第 15 章开始, 重点转向并发编程,从基本的并发模式到复杂的并发原理,再到内存管理和垃圾回收等高级主题。最后几 章关注实际开发中的问题,如使用标准库和第三方库、性能问题分析与追踪,以及重构“hello world”示 例代码。 本书适合想要掌握 Go 语言的基本使用方法,以及了解其底层工作原理和设计实现的初、中级读者阅读。
    深入浅出Go语言编程
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    Windows游戏程序设计基础 - 图书

    2011科学技术·工业技术
    导演:秦海玉主编
    全书分为4篇共14章。第1篇为Windows编程基础,除了基本的概念和工具的使用外,还介绍了窗口与消息机制、Unicode编程、GDI编程等内容;第2篇为游戏编程基础,介绍了库的编程技术、设计模式、帧的基本概念;第3篇的射击游戏综合运用前面两篇的所有知识,完成了一款射击游戏,并讲述了XML的基本编程以及关卡设计;第4篇为进一步学习打下基础,讲解了最基础的Windows核心编程,包括进程管理、多线程编程、互斥访问和同步,以及Direct X应用于2D编程的内容。
    Windows游戏程序设计基础
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    深入浅出设计模式 - 图书

    2005
    导演:Eric Freeman
    《深入浅出设计模式》(影印版)的编写运用许多最新的研究,包括神经生物学、认知科学以及学习理论,这使得《深入浅出设计模式》(影印版)能够将这些设计模式深深地烙印在你的脑海中,不容易被遗忘。你将会更擅长于解决软件设计中的问题,并能够和你的团队成员用模式的语言来更好地沟通。
    深入浅出设计模式
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    深入浅出设计模式 - 图书

    2005
    导演:Eric Freeman
    《深入浅出设计模式》(影印版)的编写运用许多最新的研究,包括神经生物学、认知科学以及学习理论,这使得《深入浅出设计模式》(影印版)能够将这些设计模式深深地烙印在你的脑海中,不容易被遗忘。你将会更擅长于解决软件设计中的问题,并能够和你的团队成员用模式的语言来更好地沟通。
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    Windows程序设计 - 图书

    导演:佩措尔德
    《Windows程序设计(第5版 珍藏版)》是一本经典的Windows编程圣经,曾经伴随着近50万Windows程序员步入编程殿堂,成长为IT时代的技术精英。 作为Windows开发人员的必备参考,涵盖基础知识和中高级主题,全面地介绍了Windows程序设计所涉及的细枝末节,旨在帮助读者从高屋见瓴的角度,建立完整的知识体系,为以后的职业生涯奠定良好的基础。全书共3部分23章。第1~12章着重介绍基础知识,第13~18章的主题为图形,第19~23章涉及更多高级主题。 《Windows程序设计(第5版 珍藏版)》适合任何层次的Windows程序员阅读和参考,是帮助他们梳理和建立Windows知识体系的理想读物。 点击链接进入英文版: Programming Windows 5th Edition Book/CD Package
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